Tag Archives: as3
Dynamic Sound – Part 2
No ultimo post eu comecei a falar sobre som dinâmico no flash. Agora nos vamos fazer algo mais prático com o que vimos. Vamos criar um piano que toca notas clicando ou apertando as teclas. Não vamos perder tempo criando … Continue reading
Dynamic Sound – Part 1
Eu passei as duas ultimas semanas trabalhando num projeto envolvendo som. Infelizmente não posso mostra-lo ainda, mas meu objetivo era tocar um monte de notas musicais em um intervalo especifico. A primeira coisa que eu tentei fazer foi carregar um … Continue reading
CustomCursor advanced
OK, let’s begin talking about Design Patterns. The best thing of OOP, is the capability to create something in way to reuse it in another situation by defining some patterns to follow. Basicly this is Design Patterns. There are several … Continue reading
Tron game – first test
Alguns dias atráz eu postei um experimento de um PaperPlane que eu fiz para testar um controle de vôo, mas durante o teste eu me lembrei do filme Tron pelo visual e tive a idéia de transformar aquilo em um … Continue reading
Stage.quality vs performance
Uma dos piores problemas que um desenvolvedor tem de enfrentar é o desempenhos de suas aplicações. Existem diversos fatores contribuindo para um mau desempenho, um deles é a renderização dos gráficos. Dependendo de como você está fazendo, existe uma linha … Continue reading
Matrix3D 101
Atualmente as engines 3D estão muito presentes em aplicações web. Com o ActionScript3 foi possível desenvolver bibliotecas 3D velozes e com isso a tecnologia se difundiu rapidamente pela web. Hoje em dia temos engines 3D muito bem elaboradas como Papervision3D, … Continue reading
Dynamic Custom Event
Custom Events se tornaram muito práticos no desenvolvimento de aplicações mais complexas. Você pode cria-los para casos específicos e geralmente eles vêm acompanhados de parametros específicos. Vamos dizer que você cria uma evento customizável para uma classe de vídeo player … Continue reading
Papervision3D – Max3DS Parser bug
Desde que o papervision adicionou o Max3DS parser, eu venho usando ele invés de trabalhar com DAE. Entretanto existe um bug que eu notei quando importei um modelo assimétrico na minha cena. Ele estava espelhado no eixo X. Como estava … Continue reading
DataLib
Em meus ultimos trabalhos criei e aperfeiçoei um classe de loader em fila que armazenasse os arquivos carregados para futuras requisições. DataLib Overview: -Static Por ser uma classe estátca qualquer arquivo carregado pode ser acessado em qualquer parte da aplicação, … Continue reading
PaperPlane Test
Primeiros exprerimentos de nada que pode ser tornar algo Use as setas para controlar o avião Aumente a velociade pressionando espaço Demo Source